Neste mercado, o apostador deve prever qual jogador será advertido durante a partida, seja com cartão amarelo ou cartão vermelho.
Opções do Mercado
- O apostador pode escolher o jogador que será advertido com cartão amarelo ou vermelho durante a partida.
- Escolher o jogador do time A ou do time B que receberá o cartão durante o jogo.
Exemplos de Apostas
- Escolher o Jogador do Time A ou Time B:
- Vencedor: Sua aposta será vencedora se o jogador específico que você escolheu receber um cartão amarelo ou vermelho durante o tempo regulamentar da partida.
- Perdedor: Caso o jogador escolhido não seja advertido (nem com cartão amarelo nem vermelho) durante o tempo regulamentar da partida, sua aposta será considerada perdida.
Regras Importantes
ATENÇÃO
- Tanto cartões amarelos quanto cartões vermelhos contam para este mercado. Se o jogador receber qualquer tipo de cartão (amarelo ou vermelho), a aposta será considerada vencedora.
- Se o jogo for abandonado antes do término do tempo regulamentar, todas as apostas serão anuladas, a menos que o resultado já tenha sido determinado incondicionalmente.